Phrixos

Anmeldungsdatum: 05.02.2006 Beiträge: 39
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Verfasst am: 14.02.2006, 01:16 Titel: Taktik Boss 1: Lucifron |
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Hier mal die allgemeine Taktik zum Boss Lucifron
* bevor man Lucifron versucht sollte man die ersten 2 CoreHound-Packs beseitigen
* WICHTIG beim ganzen Fight darf NIEMAND zu dicht an den Eingang der Höhle stehen (Jäger und Heiler laufen dort gern mal rückwerts rein).. ADD- und damit WIPE-Gefahr!
Add's:
- sie machen Mind Control, dagegen hilft Decursive, Fellhunter, und die Insignien (teilweise)
- ansonsten einfach schnell umhauen
Lucifron
- Fluch der Alle KOSTEN verdoppelt (Wut, Energie und MANA) ganz schnell zu decursen bei den Magiern und Heilern, bei den Meele's ist er zwar übel aber nicht so schlimm
- Magie der nach 10 sek 2000 Schattenschaden macht, decursen oder wegheilen
- beim MT und den MT-Heilern muss dieser immer decursed werden da sie sonst ganz schnell umfallen (hier empfiehlt es sich einen abzustellen, der dafür sorgt das dies geschieht, und neben Decursive auch mal Manuell Ziele auswählt. Die Prioliste in Decursive ist schön und gut, aber wenn nicht in jeder Gruppe einer permanent dispelled muss halt einer die wichtigen Leute von Hand machen...)
- wenn die Meele's sich zum verbinden zurückziehen, können die hinten stehenden Magier/Druiden/Heiler ruhig decursen
Pull
- 2 Jäger schiessen mit "distracting Shoot" (aggro-Schuss) die beiden ADDs an und ziehen sie nach unten (umdrehen und rennen)
- der MT holt sich gleich Lucifron
Kampf
- 2 OT's nehmen die Adds den Jägern unten ab und ziehen Sie an die Wand ... GANZ an die Wand
- der MT tankt Lucifron oben bei den 2 kleinen Vulkanen
- der MT hat einen Priester und einen Druid und mind. ein Magier, Priester und Magier decursen andauernd
- die Adds werden nacheinander gelegt, erst alle auf einen, dann alle auf den anderen
- Sie werden ganz unten an der Wand getankt, maximale Reichweite zu Lucifron
- nach dem Pull kann es passieren das der MT mind controlled wird, sofort decursen
- Lucifron selbst auf MAXIMALE Distanz angreifen (ausser Schurken und Krieger) damit man nicht den Schadensdebuff bekommt
- Meele's die den nächsten Debuff nicht überleben würden ... Wech und verbinden!
- jeder Meele sollte 2 Flüche ab bekommen können ohne zu sterben, also wenn 2. Fluch tickt weg und verbinden |
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