Phrixos

Anmeldungsdatum: 05.02.2006 Beiträge: 39
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Verfasst am: 14.02.2006, 01:18 Titel: Taktik Boss 4: Garr |
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Fähigkeiten
- Garr nimmt euch nacheinander alle Buffs, also viele unsinnige Buffs helfen ein wenig länger die Buffs zu behalten - man kann es allerdings auch gleich sein lassen...
- Add's explodieren beim Sterben mit Feuerschaden wenn sie zu nahe an Garr dran sind, -> alle wech und Fernkampf
- wenn alle Adds sterben geht Garr in den SUPREME-Modus = Wipe = keine Chance
- Wenn Garr bei 50% ist versucht er, seine Add's explodieren zu lassen
Pull
- hier ist es wichtig das mind. 4 Jäger einen Add im Visier haben
- die Jäger haben einen Hexi, der den Add seines Jägers im Visier hat
- die 4 anderen Adds werden den Kriegern zum Offtanken zugeteilt
- MT natürlich Garr
- Magier rennt vor und macht einen Eisblock wenn er Aggro hat
- Alle nehmen sich ihr Ziel aus dem wirren MOB
- Garr nach vorne in die Mitte .. Adds nach hinten an die Wand, nur aufpassen das sie nicht zu weit auseinander stehn
Taktik
- die Hexenmeister packen den Leerwandler aus
- die Hexenmeister bannen ihre 4 Adds dauerhaft nachdem sie sie etwas verteilt und nach hinter gezogen haben
- derweil die Adds gebannt sind müssen das Pet und der Blaue immer auf den gebannten draufkloppen
- ab 50% Garr wird es kritisch und es passiert schon mal das euch ein Add explodiert
- die anderen 4 Adds offtanken und nacheinander killen
- danach alle auf Garr, umhauen und dann erst die restlichen Adds wechmachen |
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