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Taktik Boss 9: Majordomus Executus



 
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Phrixos




Anmeldungsdatum: 05.02.2006
Beiträge: 39

BeitragVerfasst am: 14.02.2006, 01:26    Titel: Taktik Boss 9: Majordomus Executus Antworten mit Zitat

Nun folgt der Majordomus, der Vorboss und Hofmeister von Ragnaros. Um ihn überhaupt bekämpfen zu können, muss er erstmal dadurch beschwört werden, dass alle Runen im geschmolzenen Kern gelöscht werden. Das dazu notwendige Wasser bekommt man von Lord Hydraxis in Azshara nach Beendigung der von ihm vergebenen Questreihe ausgehändigt. Hat man diesen Schritt erledigt, erscheint Executus in Begleitung von vier Priestern und vier Eltekriegern. Die Raidgruppe muss diese acht Wächter töten, bevor Executus selber dann den Kampf aufgibt und dem Raid seine Schatzkiste aushändigt.

Fähigkeiten der Mobs

Die vier Priester verursachen gelegentlich Schattenschaden auf ein zufälliges Ziel. Sie können von Magiern gesheept werden - allerdings ist das nur möglich, so lange noch mehr als vier Mobs leben. Sobald der vierte Gegner fällt, werden sie dagegen immun. Für jeden der Priester sollte ein Magier fest zugeteilt werden, der nichts anderes macht, als seinen Priester gesheept zu halten.
Die vier Elitekrieger stoßen ab und zu eine Flammenwelle aus. Sollten zu viele Krieger zusammenstehen, addieren sich diese Wellen und werden gefährlich für den Raid.
Weiterhin besitzen die Mobs die Fähigkeit, alle 30 Sekunden für 10 Sekunden jegliche Magie zu reflektieren. Wenn also ein Magier versucht, einen Priester zu sheepen, während dieses Schild aktiv ist, wird er sich selber in ein Schaf verwandeln. Die zweite Möglichkeit ist ein Schadensschild, das jeden Nahkämpfer pro Schlag eine bestimmte Schadensmenge erleiden lässt.
Executus selber kann einen Spieler in die Mitte seines Lavabeckens teleportieren - oft erwischt es den Tank, der den Majordomus während des Kampfs beschäftigt.

Taktik
Vor dem Pull wird Executus und jedem Elitekrieger ein Krieger und jedem (Mob-)Priester ein Magier zugeteilt. Jeder der Krieger bekommt mindestens zwei Heiler fest zugewiesen. Dann sollten die Priester den Raid mit Schattenschutz durchbuffen, bevor ein Jäger die Mobs anlockt. Die vier Magier sheepen sofort ihren Priester. Der dafür zugewiesene Offtank schnappt sich Executus und hält ihn während des gesamten Kampfes in der nordöstlichen Ecke. Die vier übrigen zugewiesenen Tanks übernehmen je einen Elitekrieger. Einer platziert seinen Krieger weit am westlichen (linken) Rand der Plattform, einer stellt seinen in etwa frontal vor das Lavabecken und einer geht östlich (vorne rechts) an die Wand, etwa in die Nähe der drei Geysire. Damit sind die Krieger möglichst weit auseinander und stören den Raid minimal. Der vierte Elitekrieger wird direkt an die Rampe gezogen, wo der größte Teil der Spieler steht und an dieser sicheren Stelle kämpft.

Nun gibt es je nach Geschmack verschiedene Möglichkeiten, in welcher Reihenfolge die Mobs bekämpft werden. Eine unkomplizierte Art sieht so aus, dass nach dem ersten Elitekrieger die Priester der Reihe nach von einem Jäger oder dem Krieger des ersten Mobs aus ihrem Polymorph-Zustand geholt werden und der Reihe nach fix an der Rampe getötet werden. Nachdem die Priester tot sind, bleiben dann noch die drei Elitekrieger übrig, die dann auf die gleiche Weise abgefertigt werden. Um den Ablauf kurz zusammenzufassen:

* Pull
* viermal Polymorph von den Magiern, Maintank zieht Majordomus in die Ecke, drei Offtanks ziehen je einen Elite auf seine Position, der vierte Elite wird zum Spielercamp gezogen
* Ein Krieger oder Jäger holt einen Priester aus seinem Schafzustand heraus und befördert ihn zur Abfertigung zum Spielercamp
* Die restlichen Priester werden ebenfalls so getötet. Nachdem der dritte Priester getötet wurde, bricht der vierte Priester direkt aus dem Polymorph aus und muss abgefangen werden
* Die drei verbliebenen Elite werden der Reihe nach getötet. Deren Offtanks bekommen je nach Bedarf Unterstützung von den übrigen Heilern

Hinweise:
Dieser Kampf hat ein paar Punkte, auf die geachtet werden sollte:

* Es kann sein, dass hin und wieder den Majordomus frei rumläuft. Um das zu verhindern, kann man zum Beispiel einen zweiten Krieger abstellen, der ihn dann abfängt. Oder man lässt ihn kurz weglaufen. Er läuft dann meist zu einem Priester, dieser benutzt "Verblassen", dann zieht ihn ein Jäger (oder direkt Executus Tank) an seinen Ursprungsplatz zurück.
* Es ist wichtig, dass die Elitekrieger korrekt stehen. Wenn jeder Krieger auf seinem optimalen Platz steht, stört er den Raid nicht, ist er leicht "tankbar" und auch von zwei Heilern (zum Beispiel Priester + Paladin/Schamane) heilbar.
* Jeder sollte auf die Warnungen vor den Schadens/Magieschilden achten. CT_RaidAssist hat für Executus auch wieder einen "Bossmod" integriert, der 5 Sekunden vor einem Schild warnt, so dass dann auch wirklich jeder darauf achten sollte. Wenn sich jeder darauf konzentriert, ist es leicht. Wenn ein Magier den Kniff noch nicht raus hat und sich selber sheept, dann kann das mit etwas Pech Ursache für einen Wipe sein.
* Diejenigen, die auf der Plattform herumlaufen müssen (Tanks, Tankheiler, Magier) sollten ein wenig darauf achten, wo sie stehen. Die Stelle, an der sich grade zufällig zwei Flammenwellen der Elitekrieger überschneiden, ist eine denkbar ungünstige Position.
* Wenn in diesem Kampf Fehler gemacht werden, müssen die Heiler unnötig zusätzlich heilen. Das bedeutet, dass sie gegen Ende weniger Mana haben und die Gefahr besteht, dass der Kampf mangels Heilung ausser Kontrolle gerät. Wenn das Magieschild an ist, darf keine Magie auf die Mobs gezaubert werden. Nahkämpfer (hauptsächlich Schurken), die sich am Schadensschuld verletzen, sollten sich zwischenzeitlich selber bandagieren.
* Wer hauptsächlich Schaden bekommt, das sind die Krieger, die sich um Majordomus oder seine Flammengänger-Elite kümmern. Bekommen viele andere Spieler viel Schaden, ist die Umsetzung der Taktik möglicherweise nicht reibungslos genug.
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